Gli straordinari Anni Ottanta dove tutto era (o si credeva) possibile, dove si sognava una crescita senza limiti, dove lavoro e divertimento andavano a braccetto… Un decennio testimone di grandi scoperte e innovazioni in vari campi. Internet, la mappatura del genoma umano, la clonazione della pecora Dolly, la messa in orbita del telescopio spaziale Hubble, il lancio dello Space Shuttle, la creazione del primo videogioco e il Commodore 64.
Questa sessione è dedicata proprio a lui, al nostro Commodore 64, amico di tante avventure. Negli anni ’80 si diffuse sia negli ambienti professionali che domestici, per scopi lavorativi che ludici. Grazie a lui si svilupparono i primi videogiochi, i primi software di elaborazione testi, fogli di calcolo, di grafica e di sviluppo musicale.
Infatti, migliaia di persone lo utilizzavano anche per fare musica, questo computer straordinario aveva dentro di sé un “apparecchietto” di pochi centimetri che gli permetteva di fare cose straordinarie: il SID ovvero il Sound Interface Device, nome in codice MOS 6581.
Fu uno dei primi chip sonori inseriti negli home computer, prima che iniziasse la rivoluzione del suono digitale. Fu, tanto per cambiare, un brevetto americano, esattamente il numero 4.677.890, che porta la data del 27 febbraio 1983. Peraltro, scaduto nel 2004. Nato sotto il segno dell’Acquario il SID portò un cambiamento importante nella “Boomer Generation”: Se non fosse stato concepito quel periodo storico non sarebbero state prodotte per il Commodore 64 musiche come Bubble Bobble, Last Ninja 2, Turrican, Golden Axe, capolavori come Rambo First Blood Part II, Ghostbusters, Ritorno al futuro, Mission Impossible o Commando non esisterebbero. La rivoluzione fu talmente grande che, senza SID, forse nemmeno Madonna si sarebbe potuta affermare con il suo stile eclettico e provocante, i paninari avrebbero cantato altri brani e la radio trasmesso altre canzoni nei saloni da parrucchiere che sfornavano acconciature incredibili, con un hairstyle rimasto indimenticabile.
Il SID fu l’avvio della musica elettronica e divenne anche la base sonora dei videogiochi. Niente a che vedere con quelli super-perfezionati di oggi. Movimenti semplici, meccanici, accompagnati da musica a 8Bit elementare ma perfettamente in sintonia con quello che riproduceva lo schermo preistorico dell’epoca, rigorosamente in 4/3.
Durante la progettazione del chip, grande peso fu dato a un controllo di frequenza ad alta precisione, inizialmente progettato per avere 32 voci indipendenti. Con questa gamma sonora era possibile inventare colonne musicali adatte a ogni esigenza.
L’idea fu di un certo Robert Yannes, di professione ingegnere, ma che grazie a questa invenzione divenne imprenditore affermato e arcimiliardario. Si vocifera che la mattina quando si svegliava cantava sempre “Hei Hei SID” e fischiettando qualche melodia andava solerte a lavoro.
Fondò la compagnia di sintetizzatori digitali Ensoniq. Il suo team comprendeva due tecnici e un operatore CAD (il disegnatore specializzato) che usava un programma adatto allo scopo. L’obiettivo era produrre un chip di alta qualità, come un vero strumento musicale, dotato di caratteristiche del tutto nuove e performanti. «Avevo pensato – disse – che i chip sonori disponibili fino a quel momento sul mercato, fossero primitivi e ovviamente progettati da persone inadeguate che non sapevano niente sulla musica».
Il SID era in grado di fare cose eccellenti, sebbene in maniera grezza e gracchiante. Riproduceva anche la voce umana, buffa ma perfetta per l’uso dei giochi da computer. Del resto, neppure l’immagine che restituiva lo schermo era perfettamente definita come siamo abituati a vederla adesso. E dunque il rapporto tra suono e i pixel era in perfetta sintonia estetica. Vale la pena di ricordare l’esperimento di Marcello Giombini che nel 1982 realizzò il kraftwerkiano Computer disco che si potrebbe definire un piccolo capolavoro di synth-pop degli albori. Poi venne la volta di I Adore Commodore dove Giombini si avvalse delle linee melodiche scritte da Dino Siani, e sincronizzando quattro Commodore 64 in maniera artigianale vi sovrappose una batteria elettronica creando una compilation indimenticabile.
Per molti musicisti il SID è stata una vera manna dal cielo. La creatività trovò nuovi spazi, insieme purtroppo all’omologazione con la tentazione di scopiazzare dal computer, e col vantaggio che non si dovevano pagare i diritti d’autore. In ogni caso la novità fu molto attraente e avviò una stagione che possiamo definire rivoluzionaria. Durante i periodi freddi, meglio se nel periodo delle feste di Natale e fine anno, la console attirava come le mosche il miele. E poteva capitare che il giocatore interrompesse il gioco per rimanere ad ascoltare la musica di sottofondo. Come dimenticare la demo Christmas del 1982 che per la prima volta trasformò il televisore in radio.
Tutto questo ci fa tornare voglia dei cari retrogames, che ormai sono roba da modernariato e non si trovano neppure più nelle nostre soffitte o cantine. Quanti bei momenti abbiamo trascorso in compagnia dei cari vecchi computer e delle musiche che uscivano dai loro altoparlanti. Momenti di nostalgia che ogni tanto tornano in mente. Il Commodore 64 è stato un computer che ha segnato la storia dell’informatica e della cultura popolare negli anni ‘80. Con le sue capacità grafiche, sonore e di memoria, ha permesso a milioni di persone di scoprire il mondo dei videogiochi, della programmazione, della musica e della comunicazione. Ha ispirato molti artisti, musicisti, scrittori e inventori, che hanno usato la sua tecnologia per creare opere originali e innovative. Insomma, è stato un computer che ha fatto la storia e che ci ha fatto sognare… alla grande!!!
Oggi pubblichiamo il 34° Dumping, una sessione faticosa che ha richiesto molto tempo, ma è anche una delle più ricche! Abbiamo preservato numerosi dischi contenenti giochi e programmi che erano di moda negli anni ’90. Scoprite la lista completa! Nel download trovate demo e programmi musicali che vi riporteranno indietro nel tempo, facendovi rivivere i favolosi anni ’90.
Roberto Lanciotti – Francesco Galluccio
Lista programmi preservati:
1942, Learderborad (tr.ITA)
64 Manager 1.06B
After the War (1989)(Dinamic)
Airborne Ranger (1987)(MicroProse)(Side A)
Airborne Ranger (1987)(MicroProse)(Side B)
Alien Storm (1991)(Sega)[cr Legend – NEI][t +2]
Arkanoid (1987)(Imagine)
Back To Future, Emlyn Hughes International Soccer
Badlands (1990)(Domark)[cr Legend+NEI]
Barbarian, Bone Cruncher
Barbarian, Enduro Racer
Bard’s Tale, The (1985)(Electronic Arts)(Disk 1 of 2)
Bard’s Tale, The (1985)(Electronic Arts)(Disk 2 of 2)
Beverly Hills Cop (1990)(Tynesoft)[cr Paramount][t +8]
Biggles (1986)(Mirrorsoft) [cr NIWA]
Biggles (1986)(Mirrorsoft)[cr. Armati]
Biggles, Saboteur, Popeye Ii, Le Maschere
Bionic Commando (1987)(Go!)[cr SCG][h. F4CG]
Blues Brothers, The (1991)(Titus)[cr Legend+EXC][t +1 Legend][h. ICS]
Bocce, Bubble Bobble, Buggy Boy
Bomb Jack, Rocky Horror Show, Mr. Do
Breakout Construction Kit (1988)(Magic Disk 64)
Buffalo Bill’s Wild West Show (1989)(Tynesoft)[cr PAN]
California Games (1987)(Epyx)(Side 1)
California Games (1987)(Epyx)(Side 2)
Cauldron II
Cauldron
Chambers of Shaolin (1989)(Thalion)[cr Dynamix][t +4 Dynamix]
Championship Wrestling (1986)(Epyx)(Side A)[cr ESI][h Ivanosoft]
Championship Wrestling (1986)(Epyx)(Side B)[cr ESI][h Ivanosoft]
Chicago 30’s, Total Eclypse, Wicked
Chomp! (1989)(Cosmi)[cr HTL][tr +1]
Commodore PILOT (1982)(Commodore)
Contabilita’ generale [a]
Contabilita’ generale
Cosmic Carnage, Krakout Construction Set, Dulcedo, Kat Trap, Space Blitz
Creatures 2 – Torture Trouble (1992)(Thalamus)(Side A)
Creatures 2 – Torture Trouble (1992)(Thalamus)(Side B)
Dark Castle (1987)(Three-Sixty)(Side A)[cr Papillons]
Dark Castle (1987)(Three-Sixty)(Side B)[cr Papillons]
Digital Composer (tr.ITA)
Diskbusters v1.0
DNA Warrior (1989)(Artronic)
Doubble image
Dragon’s Lair (1986)(Software Projects)[cr DD][h. NIWA]
Duck Tales – The Quest for Gold (1990)(Disney Software)(Side A)
Duck Tales – The Quest for Gold (1990)(Disney Software)(Side B)
Easyscript, Preventivi, Maxi Archivio, Fortran77, Screen Graphic, Fatt.& Dich. Iva, Simon’s Basic, Funzioni
Ectopix (tr. ITA), Blasteroids (tr. ITA)
F1 GP Circuits (1991)(Idea Software)(Side A)[cr ICS]
F1 GP Circuits (1991)(Idea Software)(Side B)[cr ICS]
F1 Manager (1989)(Simulmondo)(it)
Fernandez Must Die, Real Stunt Experts (tr. ITA), The Official Father Christmas (tr. ITA)
Fire Trap (1987)(Electric Dreams)[cr BeppeSoft]
Fireworks Celebration Kit (1985)(Activision)
Formula 1 87 le schede, Mitical hero (Barbarian)
Franco software copiatori
Frogger 3D, Hunch Back
Fronte Est – Battle Group (1986)(SSI)[tr ITA]
Gazza II (1990)(Empire)(M3)
GEOS 2.0
Goonies, The (1985)(Datasoft)[BAD]
Great Giana Sisters, Lode Runner ,Bop’n Rumble
Green Beret (1986)(Imagine)[cr NIWA]
Hardball (1985)(Accolade)[cr RC]
Heatseeker, Kamikaze, Wrath of the Demon, Superallinea, Ref’s Test, Allinea Testine
Home Video Producer (1988)(Epyx)(Side A)
Home Video Producer (1988)(Epyx)(Side B)
Ikari Warriors (Lato A)
Ikari Warriors (Lato B)
Intensity, Game Over II, Hot Shot
International Karate Plus (1987)(System 3)
Io, Nemesis, Barbarian
It’s A Knock Out, Bazooka Bill, Kettl
Italy ’90 Soccer
Jordan Vs Bird (1988)(Electronic Arts)(Side A)[cr Bros]
Jordan Vs Bird (1988)(Electronic Arts)(Side B)
Karate Champ (1985)(Data East)[cr Topps – SPG]
Kings of the Beach (1989)(Electronic Arts)(Side B)[cr HTL+TSM]
Knight Games (1986)(English Software)(Side A)[cr 2073]
Knight Games (1986)(English Software)(Side B)[cr 2073]
Last Ninja II, The (1988)(System 3)(Side A)[cr Ill]
Last Ninja, The (1987)(System 3)(Side A)[cr Triad][t +2 Triad]
Last Ninja, The (1987)(System 3)(Side B)[cr Triad][t +2 Triad]
Legge 373
Lupo Alberto (1990)(Idea Software)(Side A)[cr Action+NEI]
Magazzino fatturazione (Corel)(Lato A)
Magazzino fatturazione (Corel)(Lato B)
Magic Madness, Meanstreak, Mario Bros
Maniac Mansion (1987)(Lucasfilm)(Side A)[cr ESI]
Maniac Mansion (1987)(Lucasfilm)(Side B)[cr ESI]
Marble Madness (1986)(Electronic Arts)[cr ESI]
Mask 3 Venom Strikes Back (1988)(Gremlin)
Mercs (1991)(US Gold)[cr ARM]
Monty Python’s Flying Circus (1990)(Virgin Mastertronic)[cr F4CG][t +1 CEN]
MOT (1989)(Opera Soft)[cr GP+TCOM – XDS]
Movie Monster Game, The (1986)(Epyx)(Side A)[cr BB][HH niwa]
Movie Monster Game, The (1986)(Epyx)(Side B)[cr BB][HH niwa]
Music Maker (1984)(Commodore)
Music Maker (1984)(Commodore)[h]
Music Time (System)(IT)
Nebulus, Microball, Moonfall
Ninja Hamster, Traz, Tarzan
Nord atlantico
North & South (1989)(Infogrames)(Side A)[cr Triad][t]
North & South (1989)(Infogrames)(Side A)[cr Triad][t][a]
North & South (1989)(Infogrames)(Side B)
North & South (1989)(Infogrames)(Side B)[a]
Olimpiadi Bianche – Winter Olympiad ’88 (1988)(Side A)[tr. ITA]
Olimpiadi Bianche – Winter Olympiad ’88 (1988)(Side B)[tr. ITA]
Outlaw, One on one
P47 Thunderbolt (1990)(Firebird)[cr CEN][t +1 CEN]
Pac-Land (1988)(Quicksilva)[
Pang (1991)(Ocean)[cr ICS][cr NEI][t +3 Legend]
Passeggeri del Vento (1987)(Infogrames)(it)(Side A)
Passeggeri del Vento (1987)(Infogrames)(it)(Side B)
Passing Shot (1989)(ImageWorks)
Persian Gulf Inferno , Jailbreak
Pilu, Castello Fatato, Zeus
Pitstop II, Frogger, Mr.Robot
Police Cadet (1986)(Artworx Software)[cr ESI][h Dany]
PP Hammer and his Pneumatic Weapon (1991)(Demonware)[cr Legend][t +2 Legend]
Predator (1988)(Activision)[cr Jewels][h F4CG]
Prise De Tete
Psycastria, Sigma Seven, Galivan
Raid Over Moscow, Hunch Back Ii, Strike & Ball, Slot Machine
Raid Over Moscow, Renegade, Antiriad
Rainbow Islands (1990)(Ocean)
Rambo III – The Rescue (1988)(Ocean)(Side B)
Rastan, Rygar, Rambo II
Revs, Super Sprint, Spectru Em
Road Runner, N.Krakout , Deliverance, Enforcer
Robin Rescue, Catcha Troopa, Leopard, Giardiniere, Siren City, Spazio 2000
Robocop 2 (1990)(Ocean)[cr ICS][cr Legend – NEI][t +6]
Rock’n Wrestle (1985)(Melbourne House)
Saracen Paint (Lato A)
Saracen Paint (Lato B)
Secret of Kandar
Sfida Storica – Europe Ablaze v1.0 (1985-12-07)(SSG)[tr ITA]
Shoot’em-Up Construction Kit (Lato A)
Shoot’em-Up Construction Kit (Lato B)
Shoot’em-Up Construction Kit, Buggy Boy, Basil
Silkworm, Winner Totosof, Backdrop Designer, Brainstorm
Sim City (1989)(Maxis)
Sinbad and the Throne of the Falcon (1988)(Cinemaware)(Side A)
Sinbad and the Throne of the Falcon (1988)(Cinemaware)(Side A)[cr Ill]
Sinbad and the Throne of the Falcon (1988)(Cinemaware)(Side B)
Sistema autore
Skramble, Motor Mania, Snoopy, Bc, Monopoli, Ghostbusters
Slimeys Mine, Daley Thompson Super Test, Tennis
Soldier Of Fortune, Pac-Mania, Rambo III (Side A)
Solomon’s Key, Express Raider
Speed Copy 2
Speedball 2, Birreria – Tapper (Tr. ITA), Max Torque
Spy Vs Spy II, Robin of the Wood, Gitron (tr ITA), Night Mission Pinball (tr Ita)
Street Sports Baseball (1987)(Epyx)[cr Halley]
Street Sports Baseball (1987)(Epyx)[cr Mr 5406]
Street Sports Basketball (1987)(Epyx)[cr OVS]
Street Sports Basketball (1987)(Epyx)[cr XPB]
Summer Games 2 (1985)(Epyx)(Side A)[cr Fantasoft]
Summer Games 2 (1985)(Epyx)(Side B)[cr Fantasoft]
Super Cycle (1986)(Epyx)
Super Mario Bros (19xx)(-)[cr Abyss]
Super Mario Bros, Wonder Boy,Basket Maste
Super Utility
Superbase 128
Superclone
Superscript 128
Supersorter ][, Match Fishing, Magic Desk, Hunchbac Olympics
Target Renegade (1988)(Imagine)
Test Drive (1987)(Accolade)(Side A)[cr Hotline – ESI]
Test Drive (1987)(Accolade)(Side B)[cr Hotline – ESI]
The Music Studio, Pro-Drum v1.0
Thundercats (1987)(Elite)
Tot Professional
Totexpert
Train, The – Escape to Normandy (1987)(Accolade)[cr ESI – Papillons][a4]
Utility II
Wacky Races (1992)(Hi-Tec)
Water Polo, Garfield, Spy Vs Spy III
Winter Games (1985)(Epyx)(Side A)[h. NIWA]
Winter Games (1985)(Epyx)(Side B)[h. NIWA]
Wonderboy in Monsterland (1989)(Activision)(Side A)[cr Hellsoft]
Wonderboy in Monsterland (1989)(Activision)(Side B)
X-29 Fighter Mission (1985)(Midas Marketing)
Crediti: La foto in copertina è di Creopard (1985)
Se volete leggere un bell’articolo su “I Love Commodore la Italo disco creata con il Commodore 64” clicca qua!
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